游戏ui设计学什么目录
游戏ui设计学什么
UI只是一个简称,全称是User Interface 即用户界面设计,指的是对于所有软件的界面美观、操作逻辑、人机交互的整体设计。
UI设计需要学习什么?
①软件工具
UI设计入门的基础是PS和Ai,但是仅仅靠这两个软件技能去面试肯定是不够的,现在的UI设计面试条件都比较高,需要掌握的软件还有AE、C4D、Axure、DW、Xmind等。
每一个软件的学习单单是纯操作教程是远远不够的还要加上实际案例,不然很容易就忘掉自己所学的软件知识。
②设计思维
当然,在设计思维的62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333433626562前提下首先得有一个设计的美感,也就是传说中的审美观!连审美都没有的话就更别说设计了。
提升审美可以多看一下优秀的作品多逛逛一些好的网站比如站酷、Dribbble还有新手 必备的花瓣等等。
此外,就是学习思维了。
可能刚开始学习的时候都是临摹,也没有自己的思维,但是要是坚持慢慢的做总结,最后一定会变成自己的东西。
③设计技能
设计技能绝对不仅仅只是软件工具的使用和操作技巧,这些是远远不够的,只能说你会使用软件但是还没有掌握设计技能。
你想做webui那就必须要掌握网页设计的所有规范,你想做APPui那就必须要掌握安卓以及IOS两大系统最新的规范。
可以分为以下几个阶段去学习
一、美术基础
也就是素描手绘这块,这个对于后期的UI设计有一个很大帮助。
二、软件层次
现在的UI设计师一般要掌握以下几个软件,比如PS AI AE AXURE 。
三、理论方面
这个有内容就有点多了,比如配色,排版,字体设计,三大构成,消费心理学,沟通学,以及思维导图,原型图,还有交互逻辑,规范,切图,了解程序,互联网思维,用户体验,还有网络营销都是需要学习的。
四、临摹作品及原创作品
不断的做项目,参与互联网各种UI大赛及一些兼职网接单兼职,和去互联网公司做UI设计工作等。
之后不断的逛一些比较不错的设计网站,比如站酷网等。
长期坚持下去就能把自己的设计水平慢慢提升。
有了以上四个步骤,也不一定能成为UI设计高手,因为上面的是需要学的知识,这些知识如果只依靠零散似的自学是很慢很慢的。
更何况,UI这条路的竞争也很强了,同时还要有很强的耐心,要能吃苦,能坚持,有信心,和专一。
以上我的回答希望对你有所帮助
ui设计学习内容有哪些?越详细越好.
ui设计学习内容讲解:
阶段一:传统绘画基础
教学内容:素描基础,素描石膏几何体,素描静物,素描石膏像,人物速写。
教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。
阶段二:PS平面设计基础
教学内容:平面设计理论,色彩构成、平面构成。
PS平面设计,PS软件基础、平面设计案例。
PS手绘基础。
教学目标:掌握PS平面基本技法,掌握基本UI设计基础,熟悉电脑手绘。
阶段三:色彩基本学
教学内容:了解UI风格色彩设计 教学目的:通过不同风格的命题,来讲解不同元素的把控,并与之前的部分知识点进行结合,剥取与分析不同元素,再与UI布局进行搭配,塑造不同风格的GUI设计。
阶段四:CG原画设计
教学内容:了解CG图制作方式,游戏相关绘制设定与技巧,风格把控。
教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。
阶段五:UI基础设计
教学内容: UI控件、icon等基础,临摹掌握制作要领。
教学目的:通过学习按钮的制作和基础框架的制作,掌握PS的使用方法,以及草图框架绘制技巧。
并且在课程中还会学习点线面搭配知识以及基础设计应用技巧。
阶段六:PC游戏精品设计
教学内容:游戏界面构成原理与布局,掌握设计方法。
教学目的:通过学习游戏UI设计界面边框、台头、页脚、转角以及血条的设计和制作,熟练掌握市面热门游戏界面布局技巧,以及关于用户体验与交互设计的搭建。
阶段七:手游精品设计
阶段八:应用资源设计
教学内容:网络游戏平台LOGO制作UI美化、图片优化,资源优化等 教学目的:学习网络游戏、网页游戏等平台中游戏图片优化,节省资源空间。
了解多平台UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。
阶段九:UI实战设计
教学内容:UI具体明细实战训练,熟练操作各种工具进行不同种设计 教学目的:通过学习可独立完成游戏UI中的系统界面的设计与制作,熟练掌握图像简化与归纳技巧,字符设计技巧,以及图标交互型设计技巧。
充分了解行业制作规范。
阶段十:毕业作品
教学内容:制作不同类别策划方案中的UI作业 教学目的:学员将和其他同学组成项目小组,开始制作不同类型策划方案中的游戏UI,设计制作自己的毕业作品。
并由行业内精英组合而成的专家队伍对学员进行辅导,以保证作品达到业界标准以上。
UI设计学的都是什么呢?
1、初步认识UI:
了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义。
2、学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。
快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。
3、二维造型:二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。
4、三维造型:(物体的体积、结构、透shi与光影表现)。
5、色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法。
6、设计软件应用:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。
7、矢量图形绘制Illustrator为工具,标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。
8、字体:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用。
9、版式:版式的概念、版式中的色彩应用、版式中的字体应用以及网页、书籍、报纸、画册、DM、海报等中的应用。
10、平面:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、名片、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。
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