原画学平面设计目录
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想知道(游戏ui) 和 (游戏原画) 还有 (平面设计) 前景怎么样?
平面设计师和插画师和原画师都是学的东西都是一样的吗?
不一样的
首先平面设计是将作者的思想以图片的形式表达出来。
主要学些美术知识学平面设计基本理论(如平面构成,色彩构成,图形图案,包装,广告心理学等)
插画师 有分商业插画和 个人插画 商业插画,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。
分为电子插画和纯手绘。
原画是属于为商业服务的设计设定 有游戏原画 动画原画 同样也会有包括概念设计原画 影视概念设计。
主要是电脑绘图
平面设计
插画
原画
想知道(游戏ui) 和 (游戏原画) 还有 (平面设计) 前景怎么样?
什么是原画设计?去哪里才比较快入门呢?
原画概念设计是一个天马行空充满创造和激情的行业。
设计往往不拘泥细节,着重表现游戏的氛围、世界观等宏观因素。
原画概念设计工作往往需要大量的资料寻找。
直到绘画出整个制作团队满意的作品。
原画设计的话CGWANG不错,权威是一部分,最主要的还是看老师作品和学生们学出来的水平。
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