游戏开发需要学些什么?
游戏开发可以学习计算机专业和软件工程专业。
游戏开发所需要学的东西虽然多,但主要的还是编程的内容,不管是java、c++还是其他的Python等编程语言,能熟练掌握1到2个基本就可以了,然后就是多看案例进行相关的联系,程序员需要具备逻辑能力和经验。
游戏开发中的职能,游戏策划:游戏的玩法设计者、规则制定者、游戏内部系统是否平衡,都需要一名合格的策划去完成。
程序人员:就是俗称的程序猿,负责实现策划提出的设计要求、功能需求。
一名合格的程序员可以顺畅与策划沟通,并且了解策划的设计目的。
游戏美术:根据策划或者艺术总监的方案完成设计,比如,我们需要给3D模型师一张游戏中的女配角形象作为参考制作3D模型,那么原画美术就要设计负责画出这个人物的形象。
如果是策划,那么你需要学会如何设计一个玩法,比如:有一个场景,当前有两个人,你需要设计一个玩法让这两个人既有敌对关系,又不会互相攻击,最后只有一个会获得胜利。
除此之外,还需要学习游戏的中的经济模型、产出、系统关联等等。
而这些只是最基本的方面。
如果是美术,那么你能够选择的路线很多,2D方向可以学习UI、原画等等,而3D方向、角色、场景、特效,还有动作美术,而最近国内流行的技术美术也是其中之一。
而大型的端游则需要学习C++,或者针对开发引擎学习。
而合格的程序应该更多针对图形化处理有所了解。
开发游戏跟玩游戏没什么关系,开发游戏绝对要比你玩游戏最高难度还要难。
想要做3A级游戏或者单机游戏,请去国外入职,或者找一所大学好好学学游戏专业。
想稳稳的在国内游戏圈儿混,就要忘记3A大作,尝试多玩玩国内的氪金游戏,多玩、多充值。
要学哪些知识才能成为一个合格的游戏开发者
游戏开发细分为多种岗位,即使你仅仅是要编程,也有区别
如:
1、开发图形引擎,你就要熟悉DirectX和OpenGL的函数库,熟悉3D绘图等
2、如果你是负责编写基础代码的小程序员,你只要会基本的高级语言就可以了,因为分给你的任务都是一小块一小块的。
3、如果你是负责游戏AI方面的编写,那么对于人工智能、算法与数据结构你就要花功夫钻研。
4、如果你是网络游戏通讯数据交互模块的开发者,你就要熟知网络知识,精通TCP/IP、IPX/SPX等各种网络传输协议,精通数据库,精通信息调度管理等多方面知识。
5、模块测试员……
而构架师、项目经理之类的就更不用提了虽然没啥编程任务,但是要学的就更多,另外什么美工、测试员等各种职位太多了,如今已经不是当初一个人就能编写一个经典游戏的时代了,哎
学习游戏开发需要学些什么知识????
参考下面的
目前,游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏。
3D游戏一般使用的游戏开发工具是unity3D,使用的开发语言是c#或者Javascript。
所以,要想开发哪种游戏,就必须知道需要用到哪些开发知识。
首先来说一下,如果是打算学习2D手游开发,那么,首先需要学习C++。
学习C++的路线一般是先学习C语言, 对编程有点了解后, 就是怎么样编写程序, 什么是函数, 指针怎么用.等对编程有点了解后,才开始学习C++, 这样的一个梯度就不会对C++产生恐惧感!。
然后,还要了解Cocos 2dx 的使用。
以及熟悉api.等等。
再说一下3D游戏的开发。
3D游戏用的比较多的开发工具是unity3D引擎。
unity3D开发用的是C# (Javascript也用,但用的比较少),所以先要学会c#。
c#也是一种面向对象的编程语言,相比c++,也是相对简单的。
然后,就需要学会unity3D引擎的使用了。
而且这个也是非常的重要。
没有什么技巧,就是自己一步一步学习,一项一项的熟悉。
还有unity3D中的api.也是需要熟悉的。
今天,就先说这两种在国内非常流行的游戏开发方法。
到底需要学习哪种游戏开发,学习什么编程语言,现在应该熟悉了吧!
游戏开发,不管是哪一种方式。
都是需要有自己的项目,自己会独立的解决问题,这才是最重要的。
本文采摘于网络,不代表本站立场,转载联系作者并注明出处:https://xhlnet.com/jisuanji/17929.html