游戏开发需要学些什么?
游戏开发可以学习计算机专业和软件工程专业。
游戏开发所需要学的东西虽然多,但主要的还是编程的内容,不管是java、c++还是其他的Python等编程语言,能熟练掌握1到2个基本就可以了,然后就是多看案例进行相关的联系,程序员需要具备逻辑能力和经验。
游戏开发中的职能,游戏策划:游戏的玩法设计者、规则制定者、游戏内部系统是否平衡,都需要一名合格的策划去完成。
程序人员:就是俗称的程序猿,负责实现策划提出的设计要求、功能需求。
一名合格的程序员可以顺畅与策划沟通,并且了解策划的设计目的。
游戏美术:根据策划或者艺术总监的方案完成设计,比如,我们需要给3D模型师一张游戏中的女配角形象作为参考制作3D模型,那么原画美术就要设计负责画出这个人物的形象。
如果是策划,那么你需要学会如何设计一个玩法,比如:有一个场景,当前有两个人,你需要设计一个玩法让这两个人既有敌对关系,又不会互相攻击,最后只有一个会获得胜利。
除此之外,还需要学习游戏的中的经济模型、产出、系统关联等等。
而这些只是最基本的方面。
如果是美术,那么你能够选择的路线很多,2D方向可以学习UI、原画等等,而3D方向、角色、场景、特效,还有动作美术,而最近国内流行的技术美术也是其中之一。
而大型的端游则需要学习C++,或者针对开发引擎学习。
而合格的程序应该更多针对图形化处理有所了解。
开发游戏跟玩游戏没什么关系,开发游戏绝对要比你玩游戏最高难度还要难。
想要做3A级游戏或者单机游戏,请去国外入职,或者找一所大学好好学学游戏专业。
想稳稳的在国内游戏圈儿混,就要忘记3A大作,尝试多玩玩国内的氪金游戏,多玩、多充值。
游戏设计专业怎么学好?
游戏设计专业需要学的内容都是比较重视上机操作的,要求计算机配置够好,动手创新能力强,熟悉各个游戏设计软件操作运用,所以必须经过一个完整系统的学习才能学到真正的技术,这就需要爱好者们去游戏培训学校学习,想学游戏设计可以去成都完美动力。
游戏制作需要学哪些专业知识?
叫计算机游戏开发,不叫计算机游戏制作.虽然用错了一个词,意思就不一样了.计算机游戏的开发是一项工程.对于需要什么知识而且是专业制作大型游戏的.那就多了。
就说主要分工吧!首先需要创意人员,说白了就是要开发的游戏是什么理念什么情节的.是即时战略类还是回合类等.这类人的水平直接关系到多开发的游戏的可玩性.也是整个开发最主要的人员了.2、接下来就是美工。
美工还分好多种。
有背景美工,人物美工等。
美工在游戏的开发中占第二位。
一个游戏是不是吸引人,一看它的画面就知道了。
至于如何实现,也不用程序员操心。
有钱就能买来好的图形引擎了。
3,程序员。
主要负责开发程序,也就是让游戏跑起来。
如果是网络游戏的话还分服务器端程序的开发和客户端程序的开发等。
一个游戏能长久的吸引人,还要看它是不是稳定尤其是网络游戏。
当然这是程序员的职责。
4、程序试玩人员。
5,销售人员。
这两种分工不多说了,但决不是说不他们重要。
程序员和美工在游戏开发过程中的比例大概是1:6,不过不同的游戏要求不一样。
计算机组成原理是计算机专业核心课程。
你说学来做什么。
如果让你来做软件,连一般的计算机组成都不知道能做什么。
突然觉得说了半天白说了
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